Proyecto E-Craft

El proyecto se centra en la creatividad, en sus múltiples expresiones artísticas, visuales y culturales, para innovar la enseñanza impartida en los países socios mediante la introducción de soluciones de aprendizaje basadas en juegos para evaluar el potencial creativo y emprendedor de los estudiantes. También pretende desarrollar su mentalidad emprendedora potenciando su creatividad y sus habilidades artesanales, apoyando su iniciativa y la voluntad de ponerse a prueba utilizando las tecnologías digitales de comunicación 4.0. Durante el ciclo de vida del proyecto, se celebrarán dos movilidades internacionales para apoyar a los profesores en la gestión de laboratorios de creatividad inspirados en el arte para el emprendimiento y la comunicación digital 4.0, que son fundamentales en la economía cultural y creativa.

proyecto erasmus
proyecto e-craft